Scratch 數位互動我最行

{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsAuthorText') }}徐豐智,鄭之婷,賴國安
{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsPublisherText') }}馥林文化出版
2015年09月11日
ISBN:9789864050093
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Scratch 結合實體互動開發板!

由美國麻省理工學院媒體所開發的 Scratch圖形化介面,由於其簡單易學且方便除錯,加上直覺化的程式模組設計,因此非常適合沒有程式設計背景的使用者或是小朋友使用。

本書囊括了十多個有趣的互動專題,包含煙火秀、對戰遊戲以及多媒體影音應用等,小朋友可以從中學到重要的程式邏輯概念,非常適合各級教學單位使用。

本書結合了互動開發板,以按鈕、滑桿、麥克風、與鱷魚夾接點來讓互動方式更豐富,學員可以自行操作這片板子來控制Scratch來產生各種有趣的互動效果。快點來玩吧!

範例程式檔與本書更多資訊,請上CAVEDU系列叢書網站:http://www.cavedu.com/books。


本書特色:

◎ Scratch 圖形化介面,學習簡單又有趣!
◎ 結合周邊感測板,可製作許多新奇的互動遊戲。
◎ 從程式學邏輯,從動手做來認識這個世界!
◎ 全彩內頁,豐富您的學習視覺,增添學習趣味!


作者簡介:

鄭之婷,國立中正大學教育學碩士,現為桃園市楊梅區楊心國小教師
專長:Scratch程式設計教學、Arduino兒童互動作品設計教學、資訊融入教學等。

賴國安,國立東華大學學習科技研究所碩士,現為臺北市信義區興雅國小系統管理師
專長:Scratch兒童程式設計教學、Arduino兒童創意設計教學、Kinect2Scratch程式設計。

徐豐智,淡江大學電機系機器人研究所碩士,研究人與機器之間的互動(人機互動裝置)
CAVEDU教育團隊資深專案工程師

邱文盛,花蓮縣稻香國小教師、資訊輔導團秘書
S4A社群成員資訊融入教學與行政E化社群版主

郭皇甫,國立彰化師範大學
專長 Scratch, 3D繪圖,機器人相關等。
CAVEDU教育團隊講師